Videogame Therapy

Presentazione

Partendo dall'importanza che stanno assumendo oggi le nuove tecnologie, anche in contesti di cura, il videogioco commerciale rappresenta uno strumento identificativo e proiettivo con un grande potenziale creativo e trasformativo, sia a livello emozionale che a livello cognitivo. L’approccio della Video Game Therapy fornisce una strutturazione ed un setting di lavoro per utilizzare il videogioco in contesti clinici, riabilitativi e psicoeducativi o di empowerment.
L'approccio terapeutico basato sulla Videogame Therapy consente al soggetto, tendenzialmente un gamer, di iniziare un lavoro psicologico su Sè sviluppato attraverso un setting relazionale.

Perché utilizzare questa tecnica?
Il soggetto si sentirà motivato nel mantenere l'attività e nel muoversi verso gli obiettivi terapeutici concordati, grazie alle proprietà intrinsecamente stimolanti del videogioco. Il setting relazionale mette il soggetto a proprio agio, ricreando un ambiente sicuro e familiare, anche per coloro che temono il confronto sociale e che tendono all'isolamento. Nella Videogame Therapy vi è la possibilità di un doppio livello: il primo è l'essere nella fiaba, in un ambiente virtuale presente e già costruito a priori digitalmente, il secondo livello è invece rappresentato dall'agire nella fiaba, attraverso l'attivazione del proprio Sè creativo che diventa "ponte" tra ciò che è intrapsichico e ciò che non lo è, attraverso la mediazione dell'Altro da Sè.

COMPETENZE ACQUISITE
Utilizzo del videogioco in contesti di cura e di disagio mentale ed in contesti psicoeducativi e di empowerment.

SBOCCHI LAVORATIVI
Possibilità di proporre e di essere abilitato ad utilizzare il metodo Video Game Therapy all'interno di strutture comunitarie e centri diurni psichiatrici e psico-educativi, centri psico sociali, consultori, come anche a livello psico educativo nelle scuole, in azienda nel favorire il team building ed il team working e nella selezione del personale ed in contesti gruppali terapeutici e non.

MODALITÀ' DI EROGAZIONE
l Master verrà svolto in modalità webinar live, con la possibilità di interagire con il docente e gli altri studenti.
Le lezioni saranno interattive e si avvarranno dell'utilizzo di slides, video e sessioni di game-play live.
  • Durata del corso112 ore
  • Inizio del corso16/01/2021
  • Costo 1881 € + iva *

Calendario

DATA ARGOMENTI SEDE
16-01-2021
9:30-17:30
Dal gioco al videogioco / Il videogioco come espressione creativa in linea con i tempi moderni / Caratteristiche e tipologie di videogiocoWebinar online
17-01-2021
9:30-17:30
Ciclo di vita e Stile di vita / Identità e narrazione di sè / I videogiochi come "fiaba" nella rappresentazione del proprio stile di vitaWebinar online
30-01-2021
9:30-17:30
Stereotipi e videogiochi / Videogame Education / Il Gaming DisorderWebinar online
31-01-2021
9:30-17:30
Videogiochi e Neuroscienze / Videogiochi come strumento riabilitativo / Life skill e videogiochi / Elementi di gamificationWebinar online
06-02-2021
9:30-17:30
Io, l'avatar e gli altri / Processo di creazione del proprio avatar / Il videogioco come scenario dei miei Sè possibiliWebinar online
07-02-2021
9:30-17:30
L'identificazione proiettiva / I videogiochi come espressione e contenimento dell'emotività, dei desideri e dei bisogniWebinar online
27-02-2021
9:30-17:30
La VGT all'opera / La predisposizione del setting / Protocollo e fasi di lavoro standard / Briefing, Gameplay e DebriefingWebinar online
28-02-2021
9:30-17:30
Gli strumenti pratici della VGT / Lo psicodramma nella VGTWebinar online

Responsabile scientifico

Dott. Francesco Bocci

Docenti del corso

Dott. Gabriele Barone
Dott. Francesco Bocci
Dott. Paolo Di Marco
Dott. Antonino Giorgi
Dott. Federico Loda
Dott.ssa Valentina Nocera
Dott.ssa Irene Salemi
Dott. Giuseppe Virgilio
Dott. Andrea Zanacchi

Destinatari

La formazione è dedicata esclusivamente a Psicologi, Psicoterapeuti, Neuropsicologi, Psichiatri e Neuropsichiatri.

Accreditamenti e certificazioni

ACCREDITAMENTI
- Ministero della Salute
- ECM

ATTESTATO
Il Master ha una durata complessiva di 112 ore.
Al termine del percorso, superato il questionario ministeriale, verrà rilasciato l'attestato di VIDEOGAME THERAPIST.
Per ottenere i crediti ECM la frequenza è obbligatoria al 100%.

RICONOSCIMENTI QUALITÀ' FORMATIVA
Il nostro Ente è Provider Nazionale del Ministero della Salute (N° 5606) e possiede la certificazione di qualità ISO 9001:2015 e IQNET, garante internazionale di uno standard formativo di altissimo livello. Essere Provider del Ministero vuol dire che un organismo di Certificazione Nazionale e della Comunità Economica Europea ha svolto controlli sui programmi, sulla qualità dei docenti, sul materiale formativo e sulle lezioni didattiche.
ISCRIZIONI ENTRO IL:
15-10-2020
€ 1881*+iva

  • Pagamenti sicuri e tracciati con carta di credito, Paypal o bonifico bancario
  • Possibilità rateizzazione

Termine di pagamento scaduto

ISCRIZIONI ENTRO IL:
05-12-2020
€ 2071*+iva

  • Pagamenti sicuri e tracciati con carta di credito, Paypal o bonifico bancario
  • Possibilità rateizzazione
Acquista
ISCRIZIONI ENTRO IL:
05-01-2021
€ 2261*+iva

  • Pagamenti sicuri e tracciati con carta di credito, Paypal o bonifico bancario
  • Possibilità rateizzazione
Acquista

* Il prezzo indicato si riferisce al pagamento in soluzione unica.
Vedi riquadro FAQ per sconti e agevolazioni

F.A.Q. - Domande Frequenti

Per iscrizioni pervenute entro il 15/10/2020 il costo è di € 1.980,00 + IVA (€ 2.415,60).

Per iscrizioni pervenute entro il 05/12/2020 il costo è di € 2.180,00 + IVA (€ 2.659,60).

Per iscrizioni pervenute entro il 05/01/2021 il costo è di € 2.380,00 + IVA (€ 2.903,60).

Per pagamenti in soluzione unica è previsto uno sconto del 5%, altrimenti è possibile il pagamento rateizzato senza costi aggiuntivi fino a 5 rate.


Sono inoltre previste le seguenti scontistiche:

- Sconto del 5% per iscrizioni multiple avvenute nella stessa settimana

- Sconto del 10% per studenti o tirocinanti post laurea

- Sconto del 15% per ex corsisti APL


Per l'applicazione degli sconti o il pagamento a rate contattare la segreteria a info@psicologilombardia.it

Il corso è a numero chiuso; numero minimo di partecipanti per l'attivazione: 12